ألعاب

نظم الرهان الروليت:

تم تطوير العديد من أنظمة المراهنة للتغلب على عجلة القيادة. تركز معظم هذه الأنظمة على الرهانات المالية نفسها. ومع ذلك ، فقد أثبتت النظرية الرياضية الحديثة وأكثر من قرنين من الألعاب العملية بشكل قاطع أنه من المستحيل التغلب على الروليت مع أي نوع من نظام الرهان. نظرًا لأن البنك يحتفظ بميزة في كل نوع من أنواع الرهان ، فلا يهم كيف يجمع اللاعب الرهانات أو يغيرها. في الممارسة العملية ، فإن معظم أنظمة المراهنة تعيد توزيع مقدار الربح والخسارة: الزيادة في احتمالات الفوز تقاس مقابل خسارة أعلى بمجرد حدوثها ، لأنها ستكون عاجلاً أم آجلاً. نظام الرهان الأقدم والأكثر شعبية هو نظام مارتينجال أو الدبلجة للمراهنات على المال ، مع مضاعفة الرهانات تدريجيا بعد كل هزيمة حتى يتحقق الفوز. ربما يعود هذا النظام إلى اختراع عجلة الروليت. يعد نظام د ‘ دالمبرت (استنادًا إلى نظريات عالم الرياضيات الفرنسي جان لو روند دامبيرت) نظامًا معروفًا آخر ، ويعتمد أيضًا على عمليات تكافؤ متساوية ، حيث يزيد اللاعب من حصصه بوحدة واحدة بعد كل هزيمة. تم تخفيض وحدة واحدة بعد كل انتصار ونظام لابوك هنا (التي طورها السياسي البريطاني هنري دو بري لابوك هنا ، على الرغم من أنه الفيلسوف الفرنسي في القرن الثامن عشر ، ماري جان جان أنطوان نيكولاس دي كاريتاس ، ماركيز ، من وقد تم كوندرسي تم اختراعه ، يقوم اللاعب بزيادة أو تقليل رهانه بناءً على مجموعة محددة مسبقًا من الأرقام. أظهرت عمليات محاكاة الكمبيوتر أن نظام لابوك هنا يفوز بأكثر من 95٪ من الوقت ، لكنه يخسر أكثر من الأرباح المتراكمة في الـ 5٪ المتبقية ، والتي يثبت أنه لا يستطيع هزيمة ميزة المنزل ، كما لاحظ ألبرت أينشتاين: “الطريقة الوحيدة للتغلب على الروليت هي سرقة المال إذا لم ينظر التاجر”.

ومع ذلك ، هناك طريقتان تمثلان مخاطرة حقيقية للغاية بالنسبة للكازينوهات: الأولى هي التزامن: الأمل في تحديد عجلة تعاني من أخطاء ميكانيكية واختلالات تشوه توزيع الأرقام الفائزة. سجلت سلسلة طويلة من يدور. نحن نعلم أن هذه العجلات “البالية” تكلف الكثير من المال للكازينوهات. تستخدم الكازينوهات الحديثة أجهزة استشعار إلكترونية وأجهزة كمبيوتر لمراقبة عجلات الروليت الخاصة بهم من أجل اكتشاف أي شذوذ في الاحتمالات المتوقعة واستبدالها جيدًا قبل أن يتم تهالكها بما يكفي للتأثير على أرباحها.

الطريقة الأخرى هي التحكم في ثورات العجلة والكرة بمجرد تحركها. ثم ، مع الحواسيب الصغيرة ، نحسب قسم العجلة الذي من المحتمل أن تهبط فيه الكرة. أظهرت التجارب العملية التي أجريت في أواخر سبعينيات القرن الماضي أن بإمكان الفريق الاستفادة من غالبية اللاعبين ، أي بنسبة 30٪ أو أكثر على الكازينو ، ولكن بعد تدريب كبير. (وبالمثل ، استخدم لاعبو الكازينو الكمبيوتر لمعرفة البطاقات التي تم تداولها بالفعل في لعبة ورق.) تم حظر أجهزة الكمبيوتر كأدوات المراهنة في كازينوهات نيفادا في عام 1985 ، وجميع الكازينوهات لديها الآن قواعد ضد استخدامها ، حتى لو كانت فرق اللاعبين تستخدم الإلكترونية البطاقات تستخدم الأجهزة تستمر في أن تتعرض من وقت لآخر.